本發(fā)明涉及游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)領(lǐng)域,具體的說(shuō),涉及一種游戲引擎。該游戲引擎包括用于模擬人體形態(tài)的人體模型,人體模型相鄰部位通過(guò)關(guān)節(jié)模型連接;關(guān)節(jié)模型包括第一聯(lián)接部和第二聯(lián)接部,第一聯(lián)接部和第二聯(lián)接部用于實(shí)現(xiàn)相鄰部位間的轉(zhuǎn)動(dòng)和彎折連接;第一聯(lián)接部具有第一軸和第一軸套,第二聯(lián)結(jié)部具有第二軸和第二軸套,第一軸可轉(zhuǎn)動(dòng)地設(shè)于第一軸套內(nèi),第二軸可轉(zhuǎn)動(dòng)地設(shè)于第二軸套內(nèi),第一軸套和第二軸套用于與人體模型的對(duì)應(yīng)部位固定連接;第一軸和第二軸上均設(shè)有角位移傳感器采集信息,采集的信息發(fā)送數(shù)據(jù)處理裝置處處理形成用于對(duì)游戲模型驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)。本發(fā)明通過(guò)人體模型演示動(dòng)作,再通過(guò)傳感器采集運(yùn)動(dòng)信息,提高了游戲引擎的效率,可廣泛用于游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)領(lǐng)域。